[-] Bluoltremauri@feddit.it 1 points 1 month ago

Confermo. Mi è andata insieme la vista... Non ce la farò mai a leggere così tanto con quel font! Almeno per Ultima 7 c'è Exult che permette di rendere tutto più leggibile, qui la vedo dura... 😅

[-] Bluoltremauri@feddit.it 2 points 1 month ago

Finalmente anche in italiano pronunciano il continente Hyrule come Airul e non Irulé. Non si poteva sentire su Breath of the wild!

[-] Bluoltremauri@feddit.it 2 points 1 month ago

Sono stato a contatto con una DeLorean, vale lo stesso? 😁

[-] Bluoltremauri@feddit.it 2 points 1 month ago

Ce l'ho su GOG, probabilmente era tra le offerte gratuite o tirato dietro a pochissimi centesimi. Conosco la sua portata storica ma non l'ho mai giocato. Che sia l'occasione per farlo?

[-] Bluoltremauri@feddit.it 2 points 5 months ago

Io mi sto trovando abbastanza bene. Al momento la mia bolla non è ancora così vivace come nel fediverso, ma perché mi sto prendendo del tempo per coltivarla. Intanto gli artisti che erano su Twitter si stanno pian piano spostando lì, quindi è una bellezza per gli occhi. Per me sono due esperienze diverse perché nel fediverso non conosco nessuno "nella realtà" e quindi i miei rapporti sono legati alla condivisione di interessi. Su Bluesky ci sono tante persone che conosco realmente, ma è bello trovarle in un ambiente per adesso più pulito rispetto agli altri social. Anch'io come @poliverso@feddit.it lo uso anche per scrivere lunghi pensieri su Friendica per pubblicarli direttamente su Bluesky.

Per ora, insomma, esperienza positiva.

[-] Bluoltremauri@feddit.it 2 points 6 months ago

Che belli i dispettucci da terza elementare...

[-] Bluoltremauri@feddit.it 4 points 8 months ago

Comunque c'è da andare orgogliosi per i numeri di Poliversity.it. Un'istanza che promuove l'informazione, la cultura e la conoscenza ha 42 utenti attivi, non sarà un caso! 😜

[-] Bluoltremauri@feddit.it 2 points 11 months ago

Direi abbastanza da portare la riflessione oltre alla tecnologia che abbiamo già adesso. Ai tempi di Neuromante la realtà virtuale era una novità assoluta, si stava ancora sviluppando. Oggi se non è quotidianità poco ci manca. Con la sensibilità alla tecnologia attuale e al rapporto che abbiamo con essa, chi scrive oggi qualcosa che vada oltre? Grazie intanto per i suggerimenti!

[-] Bluoltremauri@feddit.it 2 points 11 months ago

Ah! Sì, non ci pensavo. Avevo visto il film ma non ricordavo che fosse tratto da un libro, grazie. A me ha ricordato molto l'atmosfera delle prime stagioni di Black Mirror.

7

cross-posted from: https://mastodon.uno/users/mauriziocarnago/statuses/111166940111061300

Quali romanzi o antologie di genere cyberpunk consigliereste, purché siano recenti?

I classici William Gibson e Bruce Sterling sono senz'altro imprescindibili, ma mi piacerebbe leggere qualcosa di questo genere con la sensibilità maturata in questi anni.

#Libri #Lettura #Cyberpunk

@libri

[-] Bluoltremauri@feddit.it 2 points 1 year ago

È vero, ma promettono che si resta comunque protetti dai sistemi anti-tracciamento del browser.

[-] Bluoltremauri@feddit.it 2 points 1 year ago

Ah, quando alla SMAU passava gran parte del mondo videoludico! Che tempi.

[-] Bluoltremauri@feddit.it 2 points 1 year ago

Pazzesco! Deve essere stato folle!

1

Su Apple+ a fine marzo uscirà un film sulla storia della creazione di Tetris, uno dei videogiochi più influenti mai concepiti.

Arrivate fino alla fine per veder comparire anche...

spoiler...quello che a me parrebbe proprio Hiroshi Yamauchi, presidente di Nintendo dell'epoca, che commenta il gioco con: "Not too bad".
Sono mezzo svenuto in quel momento.

Che ve ne pare?

1
submitted 2 years ago* (last edited 2 years ago) by Bluoltremauri@feddit.it to c/retrogaming@feddit.it

Un excursus della storia del game design tutt'altro che completo, ma con esempi perfetti per ogni tipologia di gioco, che sopravvivono alla prova del tempo.

L'introduzione:

Come si progetta un videogioco? Una rassegna dei diversi generi attraverso i grandi classici che li hanno inventati e definiti. Dai puzzle ai metroidvania, dai platform ai giochi di ruolo, i titoli che hanno fatto la storia del gaming sono oggi riferimento imprescindibile per ogni nuovo progetto.

(Continua qui)

1
submitted 2 years ago* (last edited 2 years ago) by Bluoltremauri@feddit.it to c/fantascienza@feddit.it

Ho trovato questo libricino in uno scambio libri e non potevo certo lasciarlo lì! Tra i nomi più altisonanti, oltre a Isaac Asimov che ha curato anche l'antologia, compare anche George R. R. Martin con un microracconto del 1974: "FTL". Sono curiosissimo. Gli Urania sono quelli che definisco "letture da treno" perché sono leggeri e sottili, facili da portare dappertutto. La lunghezza dei racconti ben si adatta a brevi viaggi.

1

Da qualche tempo mi sono iscritto ad alcune newsletter e podcast che approfondiscono il mondo dei videogiochi a tutto tondo, non solo recensendo le novità. Mi ha sorpreso e, ammetto, anche un po' spaventato, scoprire che ci sono manovre finanziarie così certosine. Inevitabilmente mi chiedo: quando ci sono sempre più "pezzi grossi" che giocano sulla scacchiera, quanto ci vorrà perché a perdere sarà la creatività? Fortunatamente continuano a esistere molte realtà indipendenti e validissime, ma è difficile capire come si evolverà la faccenda nel lungo periodo. Dobbiamo ancora vedere cosa succederà all'industria del cinema e delle serie, con Disney che sta fagocitando tutti i più grandi studi. Non sono ancora né pessimista né ottimista. Osservo e basta per il momento.

Riporto qui un passaggio dalla newsletter completa:

Reuters ha riportato che Tencent - che da anni investe in quote di minoranza e maggioranza in tante società, da Riot Games a Supercell, da Ubisoft a Epic Games - sta modificando la sua strategia di acquisizione e fusione e intende puntare forte sull'acquisizione di quote di maggioranza di alcune aziende europee di videogiochi nel prossimo futuro. Nei giorni scorsi, il principe saudita Mohammed bin Salman ha annunciato che Savvy Gaming Group - che oggi è proprietaria di ESL e FaceIt e detiene la maggioranza di SNK - intende investire quasi 38 miliardi di dollari nei videogiochi nei prossimi anni puntando, fra le altre cose, all'acquisizione di un editore maggiore. Siamo arrivati alla fase finale di una metaforica partita finanziaria di Risiko che tali aziende, con storie diverse, stanno vivendo da tempo - di Tencent si parla da anni; di Savvy Games Group da pochi mesi, ma ha già investito miliardi di dollari - e ora tali strategie stanno assumendo contorni più netti, più grandi, più ricchi. Arriverà il momento in cui Tencent e Savvy Games Group faranno grossi movimenti finanziari. In quel momento la tentazione sarà di essere sorpresi e stupefatti. Ricorda che invece niente accade in una bolla e quel finale di stagione era preparato da tempo.

1

Questa mostra sembra molto interessante a Torino. Riporto lo strillo e l'attacco dell'articolo:

Da Kandinsky a ICO tra contaminazioni, ispirazioni e accostamenti, una mostra fuori dagli schemi alla Reggia di Venaria.

Quanta arte c’è nei videogiochi? Un controverso connubio che si tramuta spesso in un acceso dibattito in qualunque momento si lanci questo strale nelle discussioni. Mettendo da parte congetture, retorica e tesi varie ed eventuali, c’è qualcuno che ha deciso di dare forma a questo binomio e spiegarne l’intensa commistione.

1
submitted 2 years ago* (last edited 2 years ago) by Bluoltremauri@feddit.it to c/retrogaming@feddit.it

Sto recuperando Ultima IV, che si trova gratuitamente su Gog.com. Questa grafica così sobria, dopo qualche tempo per farci l'abitudine, mi sta piacendo molto. Trovo che sia un ottimo trampolino per lavorare di fantasia. Ma quanto sono belli i dialoghi?

In carcere: Qual è il tuo impiego?

Divoro le persone che mi infastidiscono.

Come ti senti?

Affamato!

Ah. Quindi stai per mangiarmi? Tolgo subito il disturbo! Inquietantissimo e meraviglioso!

1

Sarà che a me i pirati piacciono a priori e che Skull and Bones mi ha colpito fin dall'annuncio. Sapere che non sarà un gioco con una narrazione ferrea ma che ciascuno potrà creare la propria storia fa crescere ulteriormente il mio livello di curiosità. Eppure ci sono degli sviluppatori che si dichiarano scettici. Voi cosa ne pensate?

1

È incredibile come certe cose mi diano una gioia selvaggia e allo stesso tempo mi chiedo: "ma perché?" Il cuore fa a botte con la testa, letteralmente. Non lo prenderò mai, però è bellissimo.

1
Tanti auguri Final Fantasy IX (it.m.wikipedia.org)

Pubblicato in Giappone su PlayStation il 7 luglio 2000, Final Fantasy IX compie oggi 22 anni. Ci tenevo a ricordare qui il mio capitolo preferito della saga, che ho divorato su dischi e che ho ricomprato su Steam per avvalermi dei bonus della nuova versione per godermi meglio la storia. Insieme al VI è quello che mi ha regalato maggiori emozioni, persino più del VII. Voi che rapporto avete con la saga?

1
submitted 2 years ago* (last edited 2 years ago) by Bluoltremauri@feddit.it to c/retrogaming@feddit.it

Sono perfettamente d’accordo con l’articolo. È un vero peccato che Eternal Darkness sia recluso solo al GameCube. All’epoca dell’uscita, nel 2002, era a mio parere l’unico titolo capace di rivaleggiare davvero con Resident Evil e Silent Hill. Per certi versi credo si sia spinto anche oltre. Un bel remaster o remake, come è di moda fare adesso, mi piacerebbe moltissimo.

1

Stra-consiglio questo podcast che racconta aneddoti e storie dietro lo sviluppo di molti videogiochi. A mio parere molto ben realizzato. L'ho scoperto grazie alla newsletter Insert Coin.

view more: next ›

Bluoltremauri

joined 2 years ago