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submitted 1 year ago* (last edited 1 year ago) by Matte@feddit.it to c/giochidatavolo@feddit.it

Autobahn è un gran gioco, e fresco. Il modo in cui si fanno punti è geniale, anche se le prime partite ti manda di fuori.

Pero’ l’ergonomia è orribile e non riesco a spiegarmi il perché di certe scelte. I camion con le merci che cadono, senza un vero sistema per agganciarli (per fortuna si risolve facilmente con una stampante 3D), le strade che sono troppo piccole per metterci il camion sopra, i camion che coprono il colore della strada, il dover costantemente aggiornare il valore delle città… metà di questo gioco è un incubo logistico, che sarebbe potuto essere risolto in maniera veloce, con 3 playtest di numero.

secondo me ha veramente bisogno di una seconda edizione al più presto, o perlomeno di un pack di componenti deluxe/aggiornati.

sulla scalabilità invece, giocare una partita in 4 giocatori è un gioco diametralmente opposto al giocarla in 2. sul tabellone non esistono sistemi di scalabilità ad eccezione del numero di dipendenti nelle stanze. Il che fa di Autobahn un titolo che gioca in modo molto diverso tra 2 e 4 giocatori. in 2 sarà tutto molto largo e non si avranno mai problemi di soldi, mentre in 4 saremo spesso costretti a mosse obbligate, come consegnare merci in modo non ottimale solo per prendere soldi per fare la prossima mossa.

in 2 giocatori mi è piaciuto molto, in 4 l’ho trovato punitivo in maniera quasi casuale. alle volte non hai il controllo della situazione e ti ritrovi chiuso in un vicolo cieco solo perché i tuoi avversari ti ci hanno involontariamente rinchiuso.

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Ciao a tutti, stavo cercando qualche idea su giochi che possano essere divertenti in famiglia. Principalmente per me e mio figlio (16 anni) ma senza escludere la possibilità che possano giocare anche mia figlia (quasi 12 anni) e le figlie della mia compagna (11, 7 e 35 🤣 ). Quindi che ci sia elasticità per passare da pochi a tanti o che possa supportare sessioni di gioco autoconclusive che si limitino a un pomeriggio. Qualsiasi suggerimento è il benvenuto

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Ci sono locali nei dintorni di Roma in cui potersi prendere una birra e un panino giocando a giochi da tavolo?

E soprattutto sono aperti d'estate?

@giochidatavolo

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Buonsalve a tutti! Stavo cercando qualche gioco one-shot da poter fare in 3-4 persone su tabletop simulator. Intendo giochi del tipo "Alice è scomparsa" e "Adventure games: the dungeon" (che purtroppo non ho ancora giocato e aimé, non c'è su TTS). Avrete qualche gioco da consigliare? Grazie!

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Innanzitutto, per chi ha vissuto le sale giochi degli anni ‘90, Bullet è la versione da tavolo di Super Puzzle Fighter II Turbo, e già da qui è difficile non amarlo.

Durante la partita si gioca tutti in contemporanea, con un timer di 3 minuti (dato da una serie di canzoni stile anime che trovate sul canale youtube della Level99). In questi 3 minuti si dovranno pescare tutti i token dal proprio sacchetto, che scenderanno nella nostra area di gioco personale. Dovremo quindi usare le mosse dal mazzo del nostro personaggio (asimmetrico) per manipolarne la posizione e cancellarne il più possibile. Come da tradizione, i token che avremo cancellato andranno ad ingolfare l’avversario alla nostra sinistra nel turno successivo.

Il gioco si spiega veloce, e si gioca anche velocissimo. Una partita dura circa 15-20 minuti, e ovviamente finita la prima viene subito voglia di farne un’altra.

Il gioco base include solo dei normalissimi token di cartone, che per chiunque abbia giocato a Ciarlatani o qualsiasi altro bag-building game, non sono il massimo del comfort. La Level99 offriva anche dei token deluxe di legno, ma purtroppo sono andati sold-out da tempo. Da qui la decisione di progettarmi, stamparmi e dipingermi dei token con la stampante 3D sulla falsariga di quelli ufficiali.

Se anche voi avete Bullet e una stampante 3D, ho pubblicato gli STL nella sezione Files di BGG!

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Non chiedo i giochi preferiti in assoluto perché altrimenti si aprirebbe un mondo 😂 piuttosto, quali sono i cinque giochi che ritenete più belli o migliori, fra quelli che possedete in libreria, e perché?

Parto io:

  1. Terraforming Mars: scelta scontata e quasi banale, ma lo trovo un gioco incredibile, mai noioso e che ad ogni partita si rinnova completamente. le espansioni poi cambiano il modo in cui si gioca senza pero’ cambiare il sapore del gioco.
  2. Imperial Steam: un gran capolavoro. Gioco clamorosamente difficile, ma una perla rara che non mi ha stancato mai. Si gioca contro gli avversari, ma anche contro il gioco stesso, che con cattiveria ti punisce se non pianifichi minuziosamente i tuoi turni futuri.
  3. Mage Knight: altro gioco incredibilmente difficile, molto più difficile anche di Imperial Steam secondo me, ma che ti ricompensa di ogni minuto speso a leggere e capire il manuale con la capacità di poter piegare il gioco, rendendoti incredibilmente potente senza quasi che tu te ne accorga. Il migliore in assoluto fra i solitari.
  4. Eclipse Second Dawn: gioco che riesco ad intavolare solo poche volte l’anno, americano nell’anima ma german di adozione, questo gioco riassume in 3 ore scarse la vita dei 4X spaziali. Il sistema di costruzione delle proprie astronavi è qualcosa di assolutamente geniale, e partire in preda all’alea per arrivare in fondo al match con i dadi che fanno esattamente quello che tu vuoi è una sensazione bellissima. I materiali della Second Dawn poi sono incredibili.
  5. Imperium Classics: deckbuilder di civilizzazione con una tematica fortissima, con meccaniche assolutamente geniali. ogni volta che si esaurisce il mazzo, la nostra civiltà si evolve un po’ e questo si riflette andando ad aggiungere una nuova carta un po’ più potente al nostro mazzo. Bisogna sedare rivolte, conquistare terre e difendersi dagli avversari.

Menzioni d’onore: Ark Nova, Revive, Clinic, Alta Tensione, Azul, Autobahn, Brian Boru, Skytear Horde.

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Comprato in un negozio fisico e pagato 10€ più di Amazon, ma supportare le proprie realtà locali è sempre importante!

L’ho giocato un sacco di volte con copie di amici, e alla fine l’ho aggiunto in collezione! un grandissimo capolavoro. nonostante a molti non piaccia l’estrema pianificazione dei turni, io la trovo veramente soddisfacente e ti permette di battere gli avversari non solo con la strategia ma anche con l’intelligenza!

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submitted 1 year ago* (last edited 1 year ago) by Matte@feddit.it to c/giochidatavolo@feddit.it
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submitted 1 year ago* (last edited 1 year ago) by Alex_C@feddit.it to c/giochidatavolo@feddit.it

Tra i titoli in uscita quest'anno uno dei miei più attesi è sicuramente Expeditions della Stonemaier.

Stessa ambientazione di Scythe ma un gioco molto diverso che si basa comunque su una meccanica di engine building con esplorazione tessere, da 1-5 giocatori. Le prime recensioni sembrano promettere molto bene.

Sarà pubblicato in italiano dalla Ghenos con uscita prevista per fine settembre.

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Un amico ha trovato questo 3 Years of War su Vinted, dalla descrizione pare essere un gioco di gestione della mano e gestione risorse… ma su BGG ha 18 voti soltanto nonostante sia stato pubblicato nel 2020 e abbia completato il Kickstarter con successo e abbia credo ricevuto una distribuzione standard.

L’avete provato? Avete informazioni?

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Qualche settimana fa ho provato Clinic ed ho dovuto comprarlo immediatamente. Avevo letto già ottime recensioni, ma è un titolo che per qualche ragione non ha ricevuto una grande distribuzione.

Il tema è semplice: bisogna costruirsi il proprio ospedale, ingaggiare medici, infermieri e personale non sanitario, e curare i pazienti prima che muoiano!

La meccanica più innovativa di questo gioco è il piazzamento delle stanze nel proprio ospedale: dovranno essere piazzate in adiacenza (o in non-adiacenza) ad altre tessere, ma visto che l’edificio si erige su più piani, si dovrà andare a considerare questa adiacenza in 3 dimensioni! Ovvero non solo ortogonalmente ma anche verticalmente!

Inoltre a questo, dovremo ottimizzare il movimento di personale e pazienti all’interno dell’ospedale, pena la decurtazione di molti punti vittoria dal totale.

Altra curiosità di questo gioco sono le espansioni. Ogni espansione include infatti una ventina circa di moduli da poter includere separatamente o anche tutti contemporaneamente nelle nostre partite: si va dai barellieri alle ambulanze, ci sono elicotteri e stanze extra ma anche estintori e tv satellitari.

Altro punto focale del gioco è che ogni persona arriva in ospedale in macchina, dovremo quindi gestire i parcheggi di queste piccole macchinine che andranno ad ingolfare la nostra plancia impedendoci di costruire come vorremmo.

Gioco german assolutamente deterministico (non c’è alea, tranne nei due sacchetti che determinano la gravità dei pazienti e la bravura dei medici, ma è veramente irrisoria), dove non solo i soldi sono punti, ma dobbiamo scegliere ad ogni round se investire i soldi guadagnati in PV oppure se usarli per reinvestire nella nostra azienda sanitaria.

Se ne avete l’occasione giocateci, il gioco base è poco più di un medium game in quanto a regolamento, ma richiede grande capacità decisionale.

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Klask - Come giocare (www.youtube.com)
submitted 1 year ago* (last edited 1 year ago) by mokassino@feddit.it to c/giochidatavolo@feddit.it

Spammo Klask sperando che prenda piede in Italia

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submitted 1 year ago* (last edited 1 year ago) by Matte@feddit.it to c/giochidatavolo@feddit.it
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submitted 1 year ago* (last edited 1 year ago) by Matte@feddit.it to c/giochidatavolo@feddit.it

L’avevo provato su Tabletop Simulator e me ne sono innamorato. Così a Modena Play, Venerdì mattina alle 9.03 (😅) me ne sono accaparrato una copia in anteprima allo stand di Ghenos.

Che dire, materiali stupendi, gioco fluidissimo, sempre interessante, non porta grandi innovazioni nelle meccaniche ma quello che fa lo fa alla grande.

In soldoni, è un gioco di civilizzazione post-apocalittica, con un certo commento sociale sulla crisi climatica che stiamo vivendo. Abbiamo engine building, costruzione su mappa, fazioni leggermente asimmetriche, tech tree, e un leggero deck building. Dobbiamo riuscire a trovare le combo e le sinergie giuste tra le abilità della nostra fazione, l’engine building che andremo a creare aggiornando gli slot azione e il mazzo che andremo a costruirci. molto bello il fatto che il mazzo non si mescoli mai, ma che si “inverta” fra un round (di durata variabile, a nostra scelta) e l’altro.

Se devo trovargli dei difetti forse c’è un pochino di downtime dovuto al sommarsi delle combo, è un pochino di alea nelle tessere aggiornamento degli slot.

Il gioco pero’ scorre che è una meraviglia, le regole sono discretamente eleganti e creano il giusto ambiente per crearsi la propria strategia. Ma soprattutto sono riusciti ad inserire un’esplorazione a bassa alea in un eurogame. Mi ha dato molte sensazioni che ho provato con Terraforming Mars (uno dei miei giochi preferiti di sempre). Per me gioco dell’anno, e quest’anno se la giocava anche con Heat e Autobahn, altri due instaclassic!

L’uscita ufficiale è prevista per metà luglio se non erro. L’avete provato? Che ne pensate?

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Benvenuti! (feddit.it)

Ciao a tutti/e e benvenuti nella prima community di feddit.it dedicata esclusivamente al gioco da tavolo!

Vorrei che questo spazi rimanesse inclusivo verso tutti e tutte, e che sia rappresentativo sia per i germanisti che per gli americanisti e per il popolo dei light e party games.

Nei prossimi giorni lavorerò ad un regolamento snello che promuova la discussione e lo scambio di idee.

Nel frattempo, buon gioco a tutti/e!

Giochi da Tavolo

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